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Und dies ist ohne Zweifel das ehrgeizigste Projekt, an dem ich bisher gearbeitet habe. Nach der Erfahrung von PINGOOO bot mir derselbe Designer, der mich mit der Entwicklung dieses anderen Projekts beauftragt hatte, an, ein Multiplayer-Online-Rollenspiel zu entwickeln. Dann kam ein neues Mitglied zu unserem Team, Gerry Embleton, ein anglo-schweizerischer Künstler, dessen immenses Talent es immer noch verdient, von allen entdeckt zu werden!
Die Entwicklung dieses Projekts dauerte viele Monate, und das Endergebnis war beeindruckend: ohne Flash, dank einer guten Dosis JavaScript und vor allem dank der erhabenen Zeichnungen von Gerry, vermittelte das Spiel die Illusion, ein anderes Universum zu betreten. .
Leider war das Spiel nicht ohne Fehler und vor allem war das Gesamtkonzept etwas zu kompliziert. Die Frustration, die durch den gemischten Erfolg des Projekts erzeugt wurde, führte zu seiner Aufgabe.
Aber wer weiß, ein aufgegebenes Projekt kann immer wieder aus der Asche auferstehen...