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E questo è senza dubbio il progetto più ambizioso su cui ho lavorato fino ad oggi. Dopo l'esperienza di PINGOOO, lo stesso designer che mi aveva assunto per sviluppare quest'altro progetto mi propose di creare un gioco di ruolo online multiplayer. Un nuovo membro raggiunse allora la nostra squadra, Gerry Embleton, un artista anglo-svizzero il cui immenso talento merita ancora di essere scoperto da tutti!
Lo sviluppo di questo progetto richiese molti mesi, e il risultato finale è stato impressionante: senza usare Flash, grazie a una buona dose di JavaScript e soprattutto grazie ai sublimi disegni di Gerry, il gioco dava l'illusione di entrare in un altro universo.
Purtroppo il gioco non era esente da bug, e soprattutto il concetto generale era un po' troppo complicato. La frustrazione generata dal successo misto del progetto condusse al suo abbandono.
Ma chissà, un progetto abbandonato può sempre risorgere dalle sue ceneri...